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前工程师爆料 索尼在PS5上还留了几手隐秘

比较微软大大方方发布新一代的Xbox Series X(简称XSX)主机的技能参数、外观,索尼在PS5上却保存许多,PS5在功能上最大的亮点便是那个超快的SSD,但CPU、GPU标准上不如XSX主机。

此外,微软之前就承认了XSX主时机支撑光追及VRS可变帧率技能,这两个都是DX12 Ulimate标准中的新技能。索尼官方对这两点技能也是遮遮掩掩,不过光追应该是没跑的。

至于VRS可变帧率,前索尼工程师Matt Hargett解说了索尼为何一向不愿大方承认VRS技能的原因。

他说,VRS是一项很难说的技能,它带来的是优点仍是害处要看游戏,取决于屏幕中看到的游戏场景,因而它不像光追或许高分辨率这样的技能能够直观表现出来。

这点却是说的很对,VRS是一个新的DX12功用,答应开发人员在单个帧画面内改动上色率,挑选性地下降画面部分区域的细节水平,包含深影内、远离相机、玩家焦点外围等处,然后进步功能,一起对图画质量几乎没有显着影响。

VRS技能能够提高功能、下降画质,反过来也能够下降功能、提高画质,详细看游戏开发商怎样挑选。

除了对VRS的态度暧昧之外,Matt Harget还表明索尼在PS5上还有许多技能没揭露,这却是引起了我们的爱好,究竟PS5现在在纸面标准上是要比XSX差一些,持续奥秘加成来翻盘。

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